Tóm tắt nội dung
Chuyên đề tập trung vào 3 mảng kiến thức mang tính ứng dụng cao trong thực tiễn và khoa học máy tính. Cụ thể:
• Chuyên đề 1: Phép biến hình trong mặt phẳng
o Nội dung: Tìm hiểu sâu về các phép dời hình (tịnh tiến, đối xứng, quay) và phép đồng dạng (vị tự).
o Ứng dụng: Đây là cơ sở toán học của nghệ thuật kiến trúc, hội họa (họa tiết trang trí) và đặc biệt là kỹ thuật đồ họa máy tính (Computer Graphics) – nền tảng tạo nên các chuyển động trong game và phim hoạt hình.
• Chuyên đề 2: Làm quen với một số yếu tố của Lý thuyết đồ thị
o Nội dung: Một nội dung hoàn toàn mới và thú vị. Học sinh sẽ học về đồ thị, đường đi Euler, đường đi Hamilton, bài toán tô màu đồ thị.
o Ứng dụng: Là kiến thức cốt lõi của Tin học và Khoa học dữ liệu. Giúp giải quyết các bài toán tối ưu hóa như: tìm đường đi ngắn nhất (Google Maps), lập lịch làm việc, hay tối ưu mạng lưới giao thông/internet.
• Chuyên đề 3: Một số yếu tố Vẽ kỹ thuật
o Nội dung: Giới thiệu về hình biểu diễn của hình không gian, các phương pháp chiếu trục đo và cách đọc/vẽ bản vẽ kỹ thuật đơn giản.
o Ứng dụng: Trang bị kỹ năng cần thiết cho các ngành kỹ thuật, xây dựng, kiến trúc; giúp học sinh hình dung và biểu diễn các vật thể 3D trên mặt phẳng 2D một cách chính xác.
• Chuyên đề 1: Phép biến hình trong mặt phẳng
o Nội dung: Tìm hiểu sâu về các phép dời hình (tịnh tiến, đối xứng, quay) và phép đồng dạng (vị tự).
o Ứng dụng: Đây là cơ sở toán học của nghệ thuật kiến trúc, hội họa (họa tiết trang trí) và đặc biệt là kỹ thuật đồ họa máy tính (Computer Graphics) – nền tảng tạo nên các chuyển động trong game và phim hoạt hình.
• Chuyên đề 2: Làm quen với một số yếu tố của Lý thuyết đồ thị
o Nội dung: Một nội dung hoàn toàn mới và thú vị. Học sinh sẽ học về đồ thị, đường đi Euler, đường đi Hamilton, bài toán tô màu đồ thị.
o Ứng dụng: Là kiến thức cốt lõi của Tin học và Khoa học dữ liệu. Giúp giải quyết các bài toán tối ưu hóa như: tìm đường đi ngắn nhất (Google Maps), lập lịch làm việc, hay tối ưu mạng lưới giao thông/internet.
• Chuyên đề 3: Một số yếu tố Vẽ kỹ thuật
o Nội dung: Giới thiệu về hình biểu diễn của hình không gian, các phương pháp chiếu trục đo và cách đọc/vẽ bản vẽ kỹ thuật đơn giản.
o Ứng dụng: Trang bị kỹ năng cần thiết cho các ngành kỹ thuật, xây dựng, kiến trúc; giúp học sinh hình dung và biểu diễn các vật thể 3D trên mặt phẳng 2D một cách chính xác.